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《仙剑奇侠传三》中为什么夕瑶要创造雪见
在《仙剑奇侠传三》中,我们可以知道景天是飞蓬的转世,夕瑶创造了雪见,那么我们今天来说一说为什么夕瑶会创造雪见。
我们先来看看夕瑶是一位养护神树的女神,也是"飞蓬在神界唯一知己”,雪见的创造者,一个善良痴情的女子,典型的白衣仙女形象。她几千亿年一直掌管守护着神树,默默无闻,也没有人会注意她、跟她说话。
在天界的时候只有飞蓬可以陪她说话,但是因为飞蓬违背天界的规矩,被打入凡间以后,夕瑶又是一个人,在夕瑶在天界上唯一的知己都消失了,在寂寞和孤独的天界,她时不时的会想起飞蓬,想起飞蓬对她说的话,想起在一起的快乐时光,对孤独产生了恐惧。
她之所以把圣果和飞蓬的另一半玉佩放入树洞,让其掉落人间,是为了让圣果创造的人,去寻找在人间的飞蓬,代替去陪伴在飞蓬身边。
因为自己不能下凡,也害怕凡间的飞蓬有了七情六欲爱上其他的女子,只能创造一个与自己相似的人,让她也去凡间,和飞蓬作伴。
这也是她为什么创造雪见的其中一个原因,还有一个原因:就是因为她是一个仙子,守着万年不变的仙子,她的任务就是养护天界的神树,而且她已经习惯了自己一个人守着神树,习惯了守护神树。只是习惯一个人的孤独,所以不去下凡。
但是可能她没想到的是,她创造的雪见并不是她的替身,然而景天也不是当年的飞蓬了。
假如可以的话,夕瑶也会和飞蓬一起下凡,简简单单快快乐乐的生活,做一个简简单单的凡人,而不是在无边无际的天界,守着一个人的寂寞。她不甘心,但是又是不得不守这天界的规矩,不敢下凡。
***仙剑奇侠传***里的夕瑶和雪见是谁
夕瑶,是天上掌管神界神树的女神。
飞蓬在神界时异性好友,雪见创造者。
雪见则是夕瑶由于对飞蓬的思念的产物。
百度百科中对夕瑶的解释——【飞蓬因与重楼私斗而被贬下凡,七日后,她不顾天规藏下神树之果,以果为心,以枝叶为体,以自己为范本,为景天再造了一个女子,即雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱相守的愿望。】
百度百科中对雪见的解释——
唐雪见,单机游戏《仙剑奇侠传三》中的第一女主角。因在雪天被唐门掌门唐坤捡到,故名雪见。
性格活泼,外表强势,内心柔弱善良。出身唐门,虽为大小姐,却备受家族内部排挤欺凌。
后离开唐家堡,与景天等人一同浪迹江湖并探寻自己的身世秘密。与景天有一子名为景小楼
详见百度百科:夕瑶——
雪见——雪见&fr=aladdin
仙剑奇侠传手游携带技能带什么好
仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略
上阵伙伴除了天赋技能以外还有可以携带的第二个技能,携带的技能分为主动与被动技能
(以蓝色、紫色实用技能为例,金色技能暂时还未见踪影)
(1)主动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
蓝色单法:
乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩
1-7级伤害:728-904-1379-2267-3296-4687-6238
优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)
当存在多个指向目标时随机攻击其中一个,当指向目标不存在时随机攻击某个单位
紫色单法:
怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩
1-4级伤害:768-1027-1585-2450
(技能指向同蓝色单法)
(2)被动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
紫色被动:
御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、驭火诀、金刚护体
1级附加属性:8%| 8%,升一级效果提升2%| 1%,升两级效果提升1%| 2%,奇偶交替
分别提升的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻
仙剑奇侠传手游携带技能怎么选
就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在7000-1W5的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,但是加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是非常可观的。比如结萝的修炼+2加成有法爆+8%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详解),修炼+3加成有对位伤害增加0~18%的效果,修炼+4加成有目标血量高于一半伤害增加40%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于一半),就会获得最高3.304的输出。后续的分析我就不多说了,以免造成一种危言耸听的即视感。但是至少对于某些boss输出非常高的难关来说,如果能在第一回合出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的一个技巧。
以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不容小觑的,至少他提升的属性是实实在在的,可以按百分比提升伙伴的二维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要提高比较高的等级,而被动技能的好处就是它一级就有8%+8%的属性提升,在低等级的性价比里比较高。考虑到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。比如厉岩的修炼加成是增加8%物理暴击几率,那么带一个增加伤害的被动技能反而比带一个单法的收益要高,虽然输出结果可能并不如单法,但是效率一定会更高一些。
再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐一定要用什么技能,一定要研习某系的技能。但是每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。
提到效率,这里不得不先解释一下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高
仙剑奇侠传手游携带技能研习
天赋技能和携带技能可以研习,所有的可研习材料都能转换为熟练度。
有关熟练度的数据:
绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24
灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400
有关熟练度的产出:
技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有一定几率爆出完整的技能)
卷轴的来源则稍微多一些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费20体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前3个难度给的卷轴几乎没有太大区别)
有关技能研习所需的熟练度:
搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示
这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)
蓝色技能:
2级——45熟练度
3级——135熟练度
4级——375熟练度
5级——810熟练度
6级——1710熟练度
7级——3300熟练度
对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了
同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。
对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5%| 5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级
同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。
对于天赋技能来说,虽然无法直接与第二技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。
再者就是关于如何分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。
对于熟练度的分配,最好有一个规划,因为不同属性直接的熟练度存在一个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺一个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,但是炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。
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